アニメフィギュア会社Qihang 3Dとの独占インタビュー、3Dプリントがアニメフィギュア制作に新たな風を吹き込む

アニメフィギュア会社Qihang 3Dとの独占インタビュー、3Dプリントがアニメフィギュア制作に新たな風を吹き込む
はじめに:2021年の財政収入報告によると、広東省のアニメ生産額は600億を超え、全国の約3分の1を占めています。これらのデータの背後には、「嶺南の名県」として知られる広東省恵州が大きな支援を提供してきました。恵州は世界的な流行のおもちゃ、フィギュア、彫刻の重要な生産地として、登録された関連企業が3,000社近くあり、大規模な産業分布を形成し、二次元世界の発展に重要な役割を果たしてきました。


人口における2Dユーザーの分布がますます広範囲に及ぶようになり、同時にこのグループの2Dアニメフィギュアに対する品質要求もますます高くなっていることは間違いありません。このような環境下で、アニメフィギュア制作会社はどのような機会と課題に直面しているのでしょうか?これに対して、どのような製品生産調整が行われるのでしょうか? Z世代にとって、現在の製品は期待に応えられるでしょうか?

そこで、上記の疑問を念頭に置き、Liantai Technologyは最近、アニメフィギュアの製作を専門とする会社であるHuizhou Qihang 3D Technology(以下、Qihang 3D)を訪問し、この会社の発展と将来の計画について皆様に満足のいく回答を提供したいと考えました。


同社の責任者である洪景国氏によると、Qihang 3Dは2018年に設立され、主な事業は高品質のアニメフィギュアと彫刻の生産である。同時に、同社は解体サービス、3Dプリントサービス、モデリング修正も請け負う予定だ。前者であれ後者であれ、完成させるには3Dプリント技術が必要です。同社は設立から1年後にUnionTechの3Dプリントデジタルソリューションを導入し、現在、DLP 3Dプリンター5台を含む9台の3DプリンターをUnionTechから購入している。


Q: 洪マネージャー、ハイエンドのフィギュアを主に生産している会社として、業界の現在の発展についてどのようにお考えですか? 生産上の困難に直面したことはありますか?

洪マネージャー:当社は設立当初から様々なフィギュアの製作を手掛け、その品質の高さから業界で一定の地位を獲得してきました。これまで、当社が受けた顧客の多くは、他の会社では要件を満たせなかったため、当社を推薦されました。顧客が製品に求める要件はますます高くなっています。粘土彫刻などの従来の生産方法では、もはやパーソナライズされたカスタマイズに対する市場の需要を満たすことができません。私の意見では、生産のための技術的手段の使用は非常に緊急の段階に達しています。 3D プリント技術のおかげで、他の人にはできない成果を簡単に達成できるようになりました。他の人にはできないことがあれば、Qihang に任せればよいのです。
Q: 技術的な手段を通じて高品質な生産を実現することは、今日多くの企業が求めている解決策の 1 つです。それで、洪さん、高精度な生産を可能にすることに加えて、3D プリント技術によって他にどのような生産上の問題が解決されたと思いますか?


洪マネージャー:昔は、アニメのフィギュアに複雑な形状を多く取り入れたい場合、粘土彫刻などの伝統工芸で作るのが主流でした。この製作工程は、多くの時間を要するだけでなく、職人の精神力と体力も大きく試されます。製作工程にミスは許されない(ミスをすると、最初からやり直さなければならない)ため、現在ではそのような職人は日々減少しています。

3D プリント技術の登場により、時間の問題が解決されるだけでなく、コンピューター内のモデルのスタイルを自由に変更できるようになりました。今では、モデルを作成したり、顧客向けにモデルを修正したりするときに、以前は考えられなかった要素を簡単に追加したり削除したりできます。 UnionTech がアニメフィギュア業界向けに提供する 3D プリント ソリューションは、機器、ソフトウェアから材料の研究開発まで、高精度、高表面品質のフィギュアに対する顧客の要件を効果的に満たします。


Q: 新しい技術の出現は、間違いなく生産にまったく新しい様相をもたらすでしょう。洪マネージャー、アニメフィギュア業界における3Dプリント技術の将来的な応用展望についてどうお考えですか?

洪マネージャー:私の意見としては、ハイエンドのフィギュアの制作を専門とする当社のような会社にとって、3Dプリント技術の導入は必須です。言い換えれば、現在、当社の製品サンプルの 80% は 3D プリントで作られています。この膨大な生産需要にもかかわらず、設備のメンテナンスには 8 人しか必要ないため、人件費を大幅に節約できます。さらに、3Dプリント技術は若者にとって習得しやすいですが、従来の積層工程は生産環境が悪いだけでなく、人体に一定の危害を及ぼすため、若者が習得するのはますます難しくなり、嫌がるようになっています。


つまり、3D プリントはアニメ フィギュアの制作にまったく新しい様相をもたらし、これまでの制作レベルを超えました。今後、アニメ フィギュアの制作は、3D プリント技術にますます依存するようになることは間違いありません。


Q: 洪マネージャー、3D プリント技術を評価していただきありがとうございます。この技術が御社の生産にこのような効率的な成果をもたらしたことを、私たちも大変嬉しく思っています。先ほど、Liantai Technology のアニメ フィギュア デジタル化ソリューションが多くの生産上の問題を解決したとおっしゃっていましたが、御社の製品は Z 世代の期待に応えていますか?

洪マネージャー:会社設立以来、多くの比較を経て、最終的にUnionTechを選んだと言えます。弊社は、貴社のアフターサービスと設備の印刷結果に非常に満足しています。弊社の現在の製品の印刷精度は 0.05mm に達します。私たちの知る限り、アニメフィギュア愛好家は製品に対してますます高い要求を持っていますが、私たちの製品はほとんどの顧客の要求を満たすことができ、顧客は世界中にいるので、私たちはそれを嬉しく思っています。前述の通り、他社では対応できない製品要件も、当社では簡単に解決できます。また、当社の注文の一部は、愛好家からの推薦によるものです。業界内での口コミは、当社に絶大な信頼と自信を与えています。


「両社とも品質に責任を持ち、顧客を第一に考えています。本質的に、Qihang 3D Technology と Liantai Technology は同じ戦略目標を持っています!」 - Hong Jingguo

アニメ産業の発展とセルフメディアの推進に伴い、分散化と再集中化がアニメフィギュア業界の大きな潮流となり、誰もがアニメフィギュアの「オピニオンリーダー」になれる。これにより、アニメフィギュアを生産する企業に高い生産要求が課されることは否定できない。洪マネージャーが述べたように、今後、アニメのフィギュアや彫刻の生産はより洗練された生産へと発展し、3Dプリント技術への依存は減少するのではなく、増加するばかりです。



リアンタイテクノロジー、フィギュア、アニメ

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