OCEAN Farm - モバイルゲーム界の大物、劉冠群の3Dプリントファームが3Dプリントの波をさらに激しくする

OCEAN Farm - モバイルゲーム界の大物、劉冠群の3Dプリントファームが3Dプリントの波をさらに激しくする
2015年初頭、アメリカの実業家シャヒド・カーン氏が全長312フィートのスーパーヨット「キスメット」のバウスプリットに装飾を施していた際、彼は独自の趣味を示すために、3Dプリント技術を使って長さ4メートル、高さ2メートルの銀色のピューマをプリントアウトした。この動きは多くのテクノロジーオタクや高級品ファンの注目を集めており、一部のネットユーザーは、人類はもはや3Dプリントを止めることはできず、生物以外なら何でもプリントできると冗談を言うほどだ。



冗談のつもりで言うと、3D プリントは今やほぼ万能であり、生活のあらゆる場面で活用できるようになっています。しかし、クラウドコンピューティング、モノのインターネット、ビッグデータなどの他の情報技術を説明するときによく使われる決まり文句と同じように、3Dプリント技術の研究開発と市場への応用においても、中国と米国の間には依然として大きな隔たりがあります。

オーシャンファーム

OCEAN Farmは農場とはまったく関係ありません。3Dプリントの束縛を打ち破るための劉冠群氏の「クラウド+ソフトウェア」ツールです。 3Dプリント技術分野に注力してきた革新的な国内企業として、劉冠群氏と彼の技術チームは、非効率性の問題をソフトウェアレベルから打破することを常に望んできました。 OCEAN Farm は市場に参入してまだ間もないが、国内の多くの 3D プリント技術プロバイダーの中で最も弱い部分に参入することを選択したため、同業他社にはない特徴を備えている。劉冠群氏は、製品の特長を鮮明な比喩で表現しました。「OCEAN Farm は、自動化された小規模な 3D プリント工場のようなものです。組み立てラインに作業員は必要ありません。迅速な製品開発、プロトタイプの検証、小ロット生産を簡単に処理できます。」



印刷時間が長いことは、実は関連するアメリカの企業が適切に解決していない問題の一つです。 「OCEAN Farm はこの問題を解決します。1 個から数千個の製品まで、さまざまな生産ニーズに対応します」と Liu Guanqun 氏は例を挙げて説明しました。「OCEAN Farm は、あらゆるサイズと数量の柔軟な生産をサポートします。以前、従来の射出成形では小型部品の製造に約 30 日かかり、価格も非常に高かったテストを行いました。しかし、OCEAN Farm の高速処理技術を使用すると、わずか 72 時間で済みました。」

こうした大きな違いは当然ながら世間の注目を集めました。 10月26日に開催された2015年マイクロソフトテクノロジーカンファレンスで、劉冠群氏がメディアから最も多く尋ねられた質問は、OCEAN Farmの技術的優位性と革新性についてでした。劉冠群氏の説明から、現在国内業界で最もホットなキーワードのいくつか、「インターネット+、クラウドコンピューティング、製造業2025」を見つけるのは難しくありません。




超能力<br /> 劉冠群氏は、OCEAN Farm の完全な 3D 印刷ソリューションを、大規模な 3D 印刷を実現できる「超大国」と評しました。 「従来の3Dプリンティングの共通の問題は、速度が制限されており、1台のマシンでしか操作できないため、大規模生産を実現するのが難しいことです。これが、一部のユーザーが現段階で3Dプリンティングに楽観的ではない理由です。」

Liu Guanqun 氏は、Microsoft の Windows 10 デバイスを「超大国」の頭脳と表現しました。「現在、Windows 10 デバイスはソリューション全体の頭脳であり、コントロール センターとクリエーション センターを実行し、強力な生産性ツールを提供しています。Windows 10 IoT は 3D 印刷マトリックスの中心であり、3D プリンターの通信と制御を担当し、すべての 3D プリンターを接続して、より安定した動作を実現します。」

劉冠群氏は、今後OCEAN Farmが新たなサービスモデルを創造すると強調した。同氏の意見では、3Dプリントはまだ新興技術であり、主に一部のハイテク企業と「富裕層」の個人プレイヤーが設備を購入して自家用に使用する。3DプリントサービスもTaobaoに登場し始めている。しかし、この種のゲリラ印刷には明らかな問題が数多くあります。印刷品質、精度、速度には限界があり、さらに信頼できるサービス品質を形成し、生産性ツールとして使用することが困難です。 「OCEAN Farmは、ユーザーがページにログインして作品をアップロードし、印刷を注文し、完成した作品が自宅に届くのを待つという、まったく新しいサービスモデルを構築しています。」

劉冠群氏の見解では、これはインターネット思考に基づいた 3D プリンター サービス モデルです。 「今後、当社はグローバル3Dプリンターサービスネットワークを構築し、より多くのユーザーとよりパーソナライズされたニーズに対応します。ユーザーは今日、自宅で携帯電話で注文し、午後には商品を配達することができます。」モバイルインターネットとスマートフォン端末でのアプリケーションの実践を通じて、OCEAN Farmは企業ユーザーだけでなく、大衆消費者市場にもサービスを提供できると言えます。 「当社のサービス全体の革新は、サービスをクラウドに移行したことです。クラウドコンピューティングとデータストレージはすべてAzureクラウド上に配置されます。これにより、ユーザーのモバイルデバイスからクラウドへのアップロードから3Dプリンターの制御まで、システム全体を制御できます。プロセス全体をクラウドを通じて制御できます。」




クリエイターの力

ある意味、3D プリントは、私たちが創造主の神秘的な力を解き放つための小さなツールです。劉冠群は間違いなくこのツールの核心に侵入している。コンピューターや携帯電話の画面で 3D プリント モデルを選択し、簡単な操作手順で数十台、あるいは数百台の 3D プリンターを制御できると想像してみてください。クラスター モードを使用して全体を部分に分割すると、印刷効率が数百倍向上します。これは、非常に魅力的なクラウド + 端末アプリケーション シナリオです。

現在、劉冠群氏のOCEAN Farmは国内市場でますます人気が高まっているだけでなく、米国ニューヨークでも試験的に進出し始めています。同氏は、世界で最も3Dプリントサービスの普及率が高い都市は米国ニューヨークだと紹介した。OCEAN Farmはニューヨーク市の工業地帯ブルックリンに初の3Dプリントサービスセンターを設立し、現在1位となっている。主な顧客には医療、芸術、小ロット生産などがあり、スピードと精度に対する要求が高い顧客の多くの問題を解決します。 OCEAN Farm の完全な技術ソリューションを活用することで、注文の受付、印刷、出荷を非常に迅速に行うことができます。そのため、この 3D 印刷サービス センターは、ニューヨーク市で最も注文への対応が速い印刷センターの 1 つでもあります。 「来年は米国の4都市に3Dプリントサービスセンターを4カ所開設する予定だ。その頃には3Dプリントの規模は400台に達するだろう」

劉冠群氏の説明から、近い将来、3Dプリントはデジタル化とネットワーク化を基盤とし、パーソナライゼーションと短いプロセスを特徴とし、直接製造、テーブルサイド製造、マスカスタマイゼーションという新しい製造方法を実​​現することが想像できます。おそらく、未来の世界の工場はもはや労働集約的な場所ではなく、誰もが自宅や机の上に置くことができるでしょう。未来の高度な製造業は、バイオエンジニアリング、芸術的創造、そして 3D プリントによって消費者と直接結びつくものになるでしょう。

問題点を解決する

劉冠群氏のOCEAN Farmは国内の3Dプリント分野で発展のチャンスを見出し、国内市場で追い抜く好機も掴んだ。この一見単純なソリューションは、実際には 3D プリント技術の分野における 3 つの問題点、つまり製品製造の複雑さの軽減、生産および製造の範囲の拡大、生産および製造時間の短縮 (効率の向上) を解決します。

世界的に権威のある組織の調査レポートによると、世界の 3D プリンティング市場は 2014 年の 33 億ドルから 56% 増加し、2015 年には 52 億ドルに達する見込みです。 2013年、中国の3Dプリント企業の生産額は約20億人民元で、世界の3Dプリント市場のわずか9%を占めていました。楽観的な見積もりでも、2014年はわずか40億人民元で、世界市場の約20%を占めるに過ぎません。

李克強首相は10月の国務院常務会議で「インターネット+大衆起業+中国製造2025が結びついて産業革新が進めば、新たな産業革命が生まれるだろう」と強調した。

このトレンドの中で、OCEAN Farm は注目を集めるトレンドセッターとなるでしょう。

この記事は、Technology Circle Onlooker Guideから転送されました。

【劉冠群について】

Gary Liu 氏は Chukong Technology の共同設立者です。Chukong Technology を設立する前は、Facebook の中国版である Renren Group (www.renren.com; NYSE:RENN、旧称 Qianxiang Interactive Group) に勤務し、Oak Pacific Interactive Group の初期のチーム メンバーの 1 人でした。その後、Youku(www.youku.com; NYSE: YOKU)に入社し、同社のオンラインマーケティング戦略、データ分析プロセス、市場シェアの拡大に積極的に取り組みました。 2008 年、Gary は iOS 開発フォーラムである CocoaChina iOS 開発者コミュニティ (www.cocoachina.com) を開発しました。現在、CocoaChina は中国最大の iOS 開発者コミュニティとなり、タッチ技術の先駆者となっています。


現在、モバイルゲーム業界の大物であるゲイリーは、3Dプリント業界に参入し始め、業界に新しいアイデアやモデルをもたらしています。預言者KKはかつて、破壊的な企業は業界の外からやってくることが多いと述べました。ゲイリーの登場は、業界の変化の始まりに過ぎず、よりエキサイティングな未来がすぐにやってくるかもしれません。





ソフトウェア、医療、生物学

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