ディズニーは、インタラクティブな仮想体験のために各ゲストに3D画像を投影する方法の特許を取得しました。

ディズニーは、インタラクティブな仮想体験のために各ゲストに3D画像を投影する方法の特許を取得しました。
出典: 江蘇レーザー連盟

ウォルト・ディズニー社は、動く3D画像を現実世界の物体に投影してテーマパークの来場者とやりとりできるようにする特許を取得した。これにより、同社のテーマパーク全体でインタラクティブなアトラクションをより簡単に作成できるようになる。
先月、米国特許庁は「仮想世界シミュレーター」と呼ばれるディズニーの技術の特許を承認したが、この技術はまだ使用されていない。バーバンクに本拠を置くこのメディア大手は、すでに3Dプロジェクターを使用して、建物や乗り物に動画を投影し、「ワールド・オブ・カラー」や「ファンタジー」と呼ばれるライトショーのほか、メインストリートUSAでの夜間花火大会にも使用している。

特許に記載されている技術は、大勢の観客をターゲットにするのではなく、公園内の個々の訪問者を追跡し、近くの物体、建物、壁に彼ら専用の画像を投影するものである。

壁を通り過ぎると、ミッキーマウスが手を振って踊りながら目の前に現れるところを想像してください。特許によれば、画像を見るために特別なゴーグルやヘッドホンを着用する必要はないという。

来場者はスマートフォンや携帯する他のデバイスを通じて追跡され、追跡情報はテーマパーク内の投影装置に接続されたコンピューターに送信されます。特許によれば、「仮想世界シミュレーター」は訪問者の位置を特定した後、訪問者の目の前にディズニーキャラクターの画像を投影することができ、訪問者に没入感を与えるために隠しスピーカーが装備されている。

この特許を見た専門家は、ディズニーは、ゲストを楽しませたりコミュニケーションをとったりするためにアニマトロニクスのキャラクターを作ったり、衣装を着た俳優を雇ったりするのではなく、この技術を使って3D投影を通じてゲストと交流できると述べている。

テーマパークなどの娯楽施設では、プロジェクションマッピングと呼ばれる大規模な演出手法が人気を集めています。この技術は、レーザーを使用して建物や構造物の表面をスキャンし、仮想の 3D 風景を作成します。この風景はデジタル サーバーにアップロードされ、3D プロジェクターが木や建物などの凹凸のある表面に画像を投影できるようになります。

2015年のディズニー創立60周年記念では、デジタルマジックを使ってメインストリートの建物のファサードにディズニーのキャラクターを投影しました。ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドでは、このショーマップは「ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリー・ポッター」のホグワーツの外に登場し、「カンフー・パンダ:皇帝の探求」のアトラクションの一部となっている。

「物理法則に従う必要から解放される」とアトランタに拠点を置く企業・知的財産法事務所ファウンダーズ・リーガルの技術コンサルタント、ジョン・デステファノ氏は言う。

ディズニーの広報担当者は、同社は「技術の探求と開発にあたり、毎年何百もの特許を申請している」と述べた。

「私たちはこの技術の可能性に興奮しており、この技術を今後の体験に導入する予定は今のところありません。」

ディズニーは2016年に、訪問者の靴の写真を撮影してデータを収集し、訪問をカスタマイズするデバイスの特許を取得しました。この特許は、テーマパークに入場する来場者の足の写真を撮影し、その写真を名前、年齢、出身地などの自発的に提供された人口統計情報と照合する機械について述べている。

特許によれば、公園内では、靴と同じ高さに設置された別のカメラが、人物の足の過去の写真に基づいて、乗馬をしている人物や食事をしている人物を識別できるという。ディズニーは、特許で「足認識を使用してカスタマイズされたゲスト体験を生み出すシステムと方法」と説明されているものをまだ発売していない。

出典: techxplore.com/news/2022-01-disney-patent-3d-images-individual.h

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