シンガポールは都市計画に3Dモデルと3Dプリント技術を活用

シンガポールは都市計画に3Dモデルと3Dプリント技術を活用
この投稿は、Little Soft Bear によって 2017-3-1 14:23 に最後に編集されました。

3D設計ソフトウェア大手のダッソー・システムズは、シンガポールの仮想都市レプリカモデルを設計しました。このモデルは、シンガポールの都市全体を正確にデジタル化するだけでなく、この都市クローンにデータをインポートして実際のシナリオをシミュレートすることもできます。シンガポールの首相は、オフィスでこのモデルを使用して、さまざまなイベントがシンガポールの都市に与える影響をシミュレートしています。

これはシンガポールのスマート国家プロジェクト「バーチャル・シンガポール」であると報じられている。 2015年、シンガポール国立研究財団とダッソー・システムズは共同でこのダイナミックな3D都市プロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトには1年以上かかり、7,300万米ドルの費用がかかりました。昨年8月に完成した後、シンガポール土地庁に引き渡されて運用されています。

3DEXPERIENCE を使用すると、建物の総建築面積、駐車場の数、工場の数などを簡単に計算できます。これまでのところ、世界のほとんどの国の都市計画は、過去数十年と変わっていません。エンジニアと市当局は、平面の都市地図上で設計と議論を行い、計画者と開発者は、無数の図面と現地の文書も参照する必要があります。従来の 2D 図面では、環境の複雑さを完全に表現するには到底不十分です。

特にシンガポールのように国土が狭く人口が多く、建物がすでに密集している国では、ほんのわずかな変化でも、混雑した複雑な建築生態系に簡単に影響を与える可能性があります。高層ビルの計画に問題があれば、見た目が窮屈に見えるだけでなく、空気の流れが妨げられ、この熱帯の島国の夏がさらに耐え難いものになる可能性があります。したがって、シンガポールの都市全体のモデリングの目的は、資源の無駄を減らし、インフラ建設のコストを下げながら、都市設計プロセスを促進することです。
シンガポールの 3D 計画プラットフォームの責任者: データ、没入型テクノロジー、クラウドソーシングは、将来の都市計画者にとって主要なツールです。経営者やテクノロジー企業が好んで使うこれらの流行語はさておき、このプロジェクトは将来、開発者、非政府組織、住民に公開される予定です。その実用的な用途は次のとおりです。公園の植物が一日を通してどのように影を落とすかをシミュレートおよび分析し、シンガポール政府が公園のベンチ、休憩スポット、活動エリアをより正確に配置できるようにします。3Dモデルと地元の気象条件を組み合わせてシミュレートおよび分析することで、開発者がソーラーパネルを合理的に設置し、天然資源を最大限に活用できるようにします。


地下空間を管理し、ショッピングモールや地下鉄駅を合理的に建設したり、2016年にシンガポールで開催されたF1レースなど、政府機関が大規模イベントの会場やルートを計画するのを支援したりすることができます。住民は都市計画に参加する際に、自分の提案をより視覚化することができます。一般の人々にとっては、この3Dプラットフォーム上で都市全体をすぐに探索することもできます。

一般の人々も簡単な操作で街全体を探索することができます。もちろん、シンガポールがこれを行った最初の国ではありません。デンマークはかつて、サンドボックスゲーム「Minecraft」を使ってデジタルマップを作成したことがある。 2014年、デンマーク政府はMinecraftゲーム内に1:1のデンマークの世界を構築しました。
Minecraft は、ゲーム内でレゴ ブロックを組み合わせたり組み立てたりするのと同じように、プレイヤーがさまざまな方法で 3 次元の世界で建物を建てたり破壊したりできるサンドボックス ゲームです。プレイヤーの想像力に応じて、建物、都市、さらには世界全体を独自のアイデアに従って構築できます。そのため、多くのプレイヤーがMinecraftで世界の建築物を再現しようとします。ただし、すべてプレイヤー自身が構築するため、実際の建物と比較すると、比率や詳細に若干の違いがあります。

昨年 12 月、スウェーデン第 2 の都市ヨーテボリでも同じことがありました (Minecraft はスウェーデンのゲームであることは言うまでもありません)。この地図はヨーテボリの建物、通り、緑、川を忠実に描写しています。ヨーテボリ市政府は、Minecraft を使って 3D 都市データベースを作成し、市政府が都市計画を進める際に、この地図をもとに組織や企業と連携してさまざまな関係者の意見を収集できるようにしたいと考えています。もちろん、Minecraft は政府と国民が都市計画についてコミュニケーションするための象徴的なツールにすぎないようだ。その粗雑なゲーム グラフィックでは、シンガポールの 3D プラットフォームのように都市全体を正確に再現することはできない。

出典: Curiosity Daily
香港警察、都市計画、3Dモデル

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