3Dプリントの消費者化を推進することで、「何氏」は最大の勝者となるのでしょうか?

3Dプリントの消費者化を推進することで、「何氏」は最大の勝者となるのでしょうか?
出典: Snapmaker

最近、ビリビリでUPの有名司会者「こんにちは先生、私の名前は何童雪です」の動画が再び「話題」になった。動画が公開されると、3Dプリントの消費者化のトレンドに関する彼の意見は、瞬く間に白熱した議論を巻き起こした。 3D プリントを世間の注目を集める形で推進する上で、何氏は明らかに歴史的な一歩を踏み出した。
△写真はBステーションの「何さん」の動画のスクリーンショットより

現在、流行病の影響で消費者向け3Dプリンター市場が急速に成長しており、3Dプリントの消費者化は止められないトレンドとなっている。この流れに沿って、Snapmakerなどの革新的なテクノロジー企業が次々と登場し、何氏などのトップ人物が相次いで3Dプリントを「支持」し、張氏などの教育者がメーカー教育の発展に尽力してきました。彼らの小さな星の光は、やがて星の海に収束し、3Dプリントの消費者化への道を照らし続けます。

流行下で:3Dプリントの消費者化の傾向が加速している<br /> 3Dプリント技術は、新たな科学技術革命と産業変革をリードすると期待される中核技術の一つとして、精密で複雑な生産、パーソナライズされたカスタマイズなどの面で自然な優位性を備えており、わが国のハイエンド製造業の発展をさらに促進する上で大きな意義があり、幅広い発展の見通しを持っています。

同時に、経済レベルの向上と技術の進歩に伴い、パーソナライズされたカスタマイズされた製品に対する消費者の需要は高まり続けています。3Dプリントの用途は徐々に産業分野から消費者分野に移行し、医療、自動車、住宅建設などの分野など、応用シナリオは拡大し続けています。3Dプリントの消費者化の傾向は加速しています。

世界的な動向としては、2020年に新型コロナウイルス感染症の流行が3Dプリント市場の発展をさらに刺激しました。フランスの3DプリントプラットフォームおよびサービスプロバイダーであるSculpteoは2021年、年次国際調査レポート「3Dプリントの現状」の第7版を発表しました。レポートによると、過去1年間、3Dプリント技術は徐々に新冠によって引き起こされた伝統的な製造業の不足を補い、「幅広い認知」を獲得しました。

中国税関が過去5年間に発表した3Dプリンターの輸出量から判断すると、データは全体的に上昇傾向を示しています。成長率で見ると、2017年から2019年にかけてベースが引き続き増加したため、成長率は84.8%から42.2%に低下しました。 2020年にCOVID-19パンデミックが発生した後、消費者向け3Dプリンターの世界的な需要は急増し、成長率は77.4%に達しました。

時代の流れを受けて、多くの起業家がこの分野に急速に参入し、消費者向け3Dプリンターの分野に注力する企業が雨後の筍のように出現し、それが業界の発展をさらに促進する「安定石」となった。

夢の先駆者:ボス・チェンがSnapmakerを設立
実際、3Dプリント技術は米国で生まれ、国内では長い間開発されていませんでした。 2013年に3Dプリントに関する国内政策が導入され、3Dプリント産業が徐々に台頭してきました。 2015年に3つの省庁が「国家付加製造産業発展促進計画」を公布し、3Dプリンティングが初めて国家戦略レベルに引き上げられました。それ以来、国内の3Dプリント業界は急速な発展期に入りました。

同時に、海外のメーカー文化に早くから影響を受けた一群の人々が、クラウドファンディング起業の道を歩み始めました。これらの企業や個人は、3Dプリントの消費者化を促進する先駆者やリーダーとしての役割を果たし、中国における3Dプリント技術の普及と急速な発展をさらに促進しました。

深圳スナップメーカーテクノロジー株式会社を例に挙げましょう。2016 年 6 月 1 日、Apple の革新精神に触発され、創造を生涯の情熱とみなした陳雪東氏は、起業を決意しました。当初の目的は、「創造的なアイデアを迅速に実現できる」デジタル製造研究開発ツール会社を設立することでした。そこで、陳雪東氏は「洗練されたツールを開発することで、人々が『アイデアを素早く現実に変える』のを支援する」というたゆまぬ追求を込め、会社を「Snapmaker」と名付けました。 「何か素晴らしいものを作ろう」という企業理念は、Appleの魂であるスティーブ・ジョブズの哲学と一致しています。会社設立の特別な瞬間である子供の日は、陳雪東にとって、子供のような興味と好奇心、そして創造への情熱を常に持ち続けることを自分に思い出させる特別な思い出のポイントにもなりました。

2017年、Snapmakerは世界最大のクラウドファンディングプラットフォームであるKickstarterで、真摯な作品「Snapmaker original」を発表しました。そのユニークな3in1機能は、多数のプラットフォームユーザーの支持と認知を獲得し、45日間で1500万人民元を調達し、当時のクラウドファンディング史上3Dプリント部門で第3位、中国のプロジェクトでは第1位となりました。

2019年、Snapmakerは新たな傑作Snapmaker 2.0を携えて再びKickstarterに上陸し、30日間で5,400万人民元を調達しました。独自の3in1機能、継続的にアップグレードされた全金属製の外観、モジュール式の革新的なコンセプトが提案されると、Kickstarterプラットフォーム上のテクノロジー製品のクラウドファンディング額の歴史的記録を破り、その年のテクノロジー部門で1位になり、3Dプリント部門でも現在も1位を維持しています。


△Snapmaker 2.0 スリーインワン3Dプリンター Kickstarterは2009年に米国ニューヨークで設立されたと伝えられています。創造的な計画を持つ企業のための資金調達に特化したクラウドファンディングウェブサイトプラットフォームです。革新的、独創的、創造的な活動を支援し奨励することに尽力しており、多くの企業クラウドファンディングサイトと連携して、個人の起業や企業の資金調達に効果的な支援となり、創造性を育むクラウドファンディングの波を起こしています。

現在、3Dプリンティング分野に深く関わっている、または国境を越えた多くの企業が、クラウドファンディングを利用して夢を実現しようとしています。夢を追求するこの道では、初期の起業家、クリエイティブな企業、ユーザーが互いにサポートし合い、希望の炎を集め、3Dプリント技術の消費者化を継続的に推進しています。

メーカー代表:張氏は「3Dプリントは役に立たない」説を否定
動画の中で、何氏は皆に質問を投げかけました。「9.9ドルで送料無料で買えるものが、3Dプリンターで作られたものだったらダメなの?」実際、3D プリントの価値を実用的な観点からのみ判断するのは、視野が狭すぎます。興味によって動かされる創造的な情熱と、物質的な享受に対する純粋な要求は、同じ次元に属していない可能性があり、それらを比較することにはあまり意味がありません。

3Dプリントの無用性について、大学で工業デザインの教師とメーカーの両方を務める張さんは、別の考え方を提案した。「私はかつて、小中学生へのメーカー教育の講義で、イノベーションの目的は問題を解決することだけではなく、時には人生をより面白くすることだと言いました。ほとんどの場合、私自身の創作の動機も「楽しみ」のためであり、9.9元の送料無料でこの目標を達成することは困難です。第二に、3Dプリントの最大の意義は、人々の生来の創作意欲を刺激できることだと思います。3Dプリントで「面白いもの」を作ること、成功した瞬間、そしてその過程で得られる経験は、9.9元の送料無料よりもはるかに価値があるのではないでしょうか?」

1981年生まれの張さんは、海外に大きな影響力を持ち、常にメーカー精神を貫いている、中国で数少ないメーカーグループの一人です。 2013年に3Dプリンターと出会い、2018年の留学中に3Dプリンターの実際の効果に衝撃を受け、3Dプリンターにはまる。その後、張先生は決意を固め、勤務先の学校に3Dプリント実験室の建設を提案し、承認を得ました。偶然にも、張先生はそのとき海外のクラウドファンディングサイトでSnapmaker 2.0のクラウドファンディング広告を目にしました。中国に帰国後、張先生は中国で最初のSnapmakerシードユーザーの一人となり、3Dプリント技術を使って実用的な製品を作るというクリエイティブなキャリアをスタートさせました。


△張先生はSnapmaker 2.0で創作活動を行っています。大学の工業デザイン教師である張先生は、3Dプリント技術を仕事と生活に欠かせない仲間と考えています。授業では、3Dプリント技術を使って実物を作り、学生が「デザインを学ぶ」から「デザインをする」へと変化できるようにしています。生活では、「10分間のクリエイティブ」な探求を行い、3Dプリント技術の助けを借りて問題を発見して解決し、国内外のコミュニティやグループで自らデザインしたモデルの一部を共有し、創作の温かさと感触を継続的に伝え、多くのメーカーの支持と認知を得ています。

現在までに、張先生が海外コミュニティTステーションで共有したキノコランプのモデルは1万回以上ダウンロードされています。


△張先生がSnapmaker 2.0を使って作ったキノコランプ

3D プリント消費の未来: 教育の普及にはまだ長い道のりがある<br /> 現在、3Dプリント技術は急速な発展段階に入り、消費者化の傾向が加速しているものの、中国では3Dプリントの人気と議論が海外ほど高くないという否定できない問題が1つあります。消費者向け3Dプリンターは中国ではニッチな趣味のようですが、これは何氏が動画で述べた「2022年になっても、3Dプリントには消費者ではなく愛好家しかいないだろう」という言葉と一致しています。

この点について、張氏は率直にこう語った。「何氏が言いたかったのは、3Dプリントは現段階ではまだ多くの技術的障壁があり、消費者市場に参入するのは難しいということだ。私もこの意見に賛成だ。私の意見では、3Dプリントが消費者市場に参入するには2つの最も重要な問題がある。1つは使いやすいモデリングソフトウェアであり、もう1つは信頼性の高いパフォーマンスと便利なメンテナンスである。しかし、この2つの問題はまだ解決されていない。したがって、3Dプリントが消費者市場に参入するには、まだ長い道のりがある。」

しかし、中国が3Dプリント機器と関連製品の製造、そしてサプライチェーンの開発の両方で間違いなくリーダーになっていることは言及する価値があります。国内のユーザーは、3Dプリントを理解し、触れる上で独自の利点を持っています。

同時に、「二重削減」政策の下、学生の実践能力と革新意識を高めることを目的としたSTEAM教育やメーカー教育などのコンセプトが発展の機会をもたらしました。今後、3Dプリントの消費者化を推進する過程で、陳雪東、何童雪、張老師などの愛好家は単なる孤立した事例ではなく、ますます多くの人々が創造プロセスとメーカー教育に参加するようになるでしょう。

メーカー教育の発展について、張氏は深い思いを抱いている。「現在、中国における一般向け3Dプリンターの最大のユーザーグループは、一般的に学校とSTEAM教育機関です。人々が3Dプリントに触れ、学ぶのは、主にコンテストに参加して賞を獲得するためです。しかし、興味志向に欠ける活動を普及させることは困難です。海外では、3Dプリントを使用するグループは比較的多様化しています。教育機関や研究開発機関に加えて、多くの大規模および小規模のメーカーグループが3Dプリンターを使用して、やりたいことを開発しています。自分の興味から生まれたこの動機は、ユーザーが3Dプリント技術に対する理解と交流を継続的に深め、関連するコミュニティとコミュニケーションプラットフォームを形成し、ますます活発になるように促します。メーカー教育の発展には、国民が心から知識とスキルを尊重することも必要であり、そのためには各界の見識ある人々の共同の努力が必要です。」

報道によると、SnapmakerはSTEAM教育の普及と推進にあたり、最近、初心者向けのSTEAM教育コース「スマートメーカーになる - デジタル製造技術入門」を開始した。このコースは4月1日から6月30日まで無料で公開され、学校でのSTEAM教育の普及をさらに促進し、学生の総合的な成長を支援することを期待している。


△写真はSnapmaker STEAM教育コースのカタログです

ポスト疫病時代、交通や物流がさまざまな面で妨げられる中、3Dプリンターを使ってパーソナライズされたカスタマイズされた製品、さらには日用品を生産する人がますます増えています。陳雪東、何、張のような物語は今も語り継がれています...近い将来、この技術は、モノのインターネットや人工知能などの新興技術と同様に、ユーザーにさらなる価値を生み出し、より良い生活を可能にし続けることができると信じています。

Snapmaker は現在、シリーズ B の資金調達を準備中であると報じられています。投資家の方は [email protected] までご連絡ください。

何通学、スナップメーカー、教育

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