Google が 3D モデル プラットフォーム Poly をリリース、VR/AR コンテンツは爆発的な成長をもたらすか?

Google が 3D モデル プラットフォーム Poly をリリース、VR/AR コンテンツは爆発的な成長をもたらすか?


VR および AR 業界が現在直面している課題は、ハードウェアのアップグレードの遅れに加え、コンテンツの不足です。その理由の 1 つは、コンテンツ制作のハードルが高いことです。最近、Google は 3D モデル プラットフォーム Poly を正式にリリースしました。これにより、クリエイターは Tilt Brush や Blocks などの VR 描画ツールで作成した 3D ファイルをプラットフォームにアップロードし、ユーザーが無料で閲覧およびダウンロードできるようになりました。 Poly プラットフォームの登場により、将来的には 3D モデルの作成プロセスが簡素化され、VR/AR の普及の基盤が築かれる可能性があります。

VR が人気になり始めた頃、あるチームが Tilt Brush アプリを作成し、ユーザーが仮想世界で 3D 絵画を作成できるようにしました。このアプリケーションは非常に成功したため、VR 世界の Photoshop として称賛され、チームはすぐに Google に買収されました。 Tilt Brush に続いて、Google は、絵を描く才能があまりない人でも 3D 作品を作成できる Blocks アプリをリリースしました。これまで、上記 2 つのアプリケーションを通じて作成されたコンテンツの作成者は、スケッチとオブジェクトの Google プラットフォーム ページに作品をアップロードできました。

今回、GoogleはPolyを正式にリリースし、2つのアプリケーションで作成された作品を同じプラットフォーム上で展示しました。これは、Googleが3Dモデルコンテンツを非常に重視していることも示しています。アメリカでは、すでに同じことを始めている会社があります。 SketchFab は、過去 2 年間でよく知られるようになった 3D モデル共有プラットフォームです。今年、ウェブサイト上の 3D モデルの数は 100 万を超えており、Google Poly のリリースは間違いなく SketchFab に大きな影響を与えるでしょう。


▲Google VRの責任者クレイ・ベイバー氏は次のようにツイートした。<br /> 従来、3Dモデルを作成するための敷居は比較的高く、デザイナーが3DMAXやMAYAなどの専門的なソフトウェアを使用して制作することが一般的でした。その後、GoogleやOculusが相次いでVRプラットフォーム上での作成ツールをリリースしたが、3Dモデルコンテンツの制作問題は解決されていない。 VRやARのハードウェアが徐々に消費者に身近になってきたことで、3Dモデルコンテンツの消費は増加傾向にあります。最も明白な例は、ARkit と ARCore のリリース後、AR カメラ アプリケーションに 3D オブジェクトを追加したいユーザーが増えていることです。

3Dモデルコンテンツの問題の解決には、GoogleやFacebookだけでなく、もう一つの巨人であるMicrosoftも同じ方向で取り組んでいる。 2週間前にリリースされた Windows 10 Fall Creators Update では、Microsoft の MR 複合現実プラットフォームが消費者に正式に発表されました。 Microsoftは、HoloLensやパートナー各社が発売した一連のVRヘッドセットに加え、コンテンツ制作用の3D描画ボードも発売し、ユーザーがより手軽に簡単な3Dモデル作品を体験・作成できるようにした。



iPhone Xの3Dカメラが標準装備されれば、スマホを回すだけで3Dモデルが撮れるようになるかもしれません。3Dモデルコンテンツの作成は今よりも何倍も便利になるでしょう。

YouTube が初めてリリースされた 2005 年当時は、デジタル画像の波はまだ完全には到来しておらず、チームはユーザー宅に出向いて撮影したビデオテープを取り、それを会社に持ち帰り、デジタル形式に変換してからプラットフォームにアップロードする必要がありました。デジタルカメラ、特に携帯電話の普及により、ユーザーがアップロードする動画の数は飛躍的に増加しました。中でも、YouTube に触発されたさまざまなビデオ撮影アプリケーションは、ユーザーが大量のビデオを作成するきっかけとなっていると言えます。

現在、3Dモデルコンテンツに関しては、さまざまなハードウェアや制作ツールが未熟な、10年以上前のYouTubeのような環境です。 Google は、動画共有プラットフォーム YouTube をベースにした無料の 3D モデル共有プラットフォーム Poly を立ち上げました。 Poly の登場により、将来的には 3D モデル制作ツールの開発に取り組む企業グループが誕生し、携帯電話を使用して高品質の 3D モデルを簡単に作成できるようになり、3D コンテンツ、VR、AR の爆発的な増加が促進されるでしょう。

出典: 3Dプリンティングインテリジェンスネットワーク

ソフトウェア

<<:  イエロー/ホワイトゴールドの3Dプリント高級万年筆、価格は110,000円!

>>:  Farsoon CAMS(連続積層造形ソリューション)は3Dプリントの産業化を加速します

推薦する

欧州委員会、アンシスの350億ドルの買収を承認

はじめに:昨年、米国のチップ設計ソフトウェアプロバイダーであるSynopsysは、エンジニアリングシ...

国産のワイヤー形成型光硬化型3Dプリンターは約1,000台の受注を獲得、海外価格は2,600ドル!

この投稿は Coco Bear によって 2023-6-29 19:29 に最後に編集されました。 ...

2016年6月、アンタークティックベアは東京で開催される産業製造3Dプリンティング展示会にご招待します。

2015年6月、南極熊は日本の産業博覧会を視察するために東京に行き、そこで初めて日本の産業の強さを...

Mohou.comが「3Dプリント+ゲーム」モデルを制作、MinecraftモデルはMojangに愛用される

Antarctic Bear は読者に、次のことを考えてほしいと呼びかけています。私たちがプレイす...

3Dプリントは新しいバイオメディカルシナリオに統合されています。材料は効果に影響を与える重要な要素になります。

現在、3Dプリントは住宅建設や自動車部品製造など多くの分野で利用されており、技術の進歩に伴い、3Dプ...

GE、3Dプリント燃料噴射装置と冷却システムの特許を取得

ゼネラル・エレクトリック(GE)が金属3Dプリンティングのリーダーになろうとする勢いは、さらに強まっ...

スーパーノヴァ、防衛・航空宇宙産業向けに3Dプリント爆発物材料部門を立ち上げ

2024年8月18日、アンタークティックベアは、今年初めにスペインのBCN3Dから独自の粘性リソグ...

インドが世界初の3Dプリント寺院を建設

2023年6月5日、南極熊は、ハイデラバードに本社を置く有名建設会社Apsuja Infratec...

DED金属3Dプリンターの出荷台数が数倍に増加し、2回の投資を獲得。「Rongsu Technology」のCEO、徐方達博士へのインタビュー

南極熊の紹介:近年、金属3Dプリント業界は急速に成長しており、パウダーベッドフュージョン(PBF)、...

陝西興華産業は、国内の耐高温・高強度・高靭性アルミ合金3Dプリント新素材で画期的な進歩を遂げた。

南極熊の紹介:産業応用の深化に伴い、国内の金属3Dプリントアルミニウム合金材料に画期的な進歩が起こり...

3Dプリントされた金属フリーのフレキシブルゲル電極が開発されました

出典:科技日報ネイチャーマテリアルズ誌の最新号によると、MITが率いる国際チームが、従来の金属のよう...

【レビュー論文】バインダージェット3Dプリントにおける欠陥の種類、形成メカニズム、影響、除去方法

出典: 赤外線フィルムと結晶はじめに:最近、ハルビン工業大学の赤外線薄膜および結晶チームは、欠陥の観...

メーカーの父と娘が中国初となる全長1メートルの3Dプリント遠隔操作帆船を製作

宝山区に、ものづくりを営む父と娘がいます。父の楊江軍さんは宝山区楊帆セーリング模型クラブの優秀なコー...

MEMSマイクロ構造光3Dリアルタイム画像技術、Zhixiang Optoelectronicsが高精度3Dカメラを推進

南極熊によると、智祥光電は最近、独立したMEMSマイクロ構造光3Dリアルタイム画像技術を採用した高精...

ツァイス COMET L3D 3Dスキャン + 3Dプリント事例: 公称値と実際の偏差分析

3D スキャンと 3D プリントは完璧に融合して発展しており、一方は物理的なオブジェクトを 3D ...